2026年10月30日現在、実写映画「キングダム」は全5作品が公開され、シリーズ累計興行収入は約314億円に到達している。歴代最高記録は第4作『キングダム 大将軍の帰還』の80.3億円。2026年公開の第5作『キングダム 魂の決戦』も10月下旬の興行データ集計で約69.0億円を記録し、シリーズの勢いを維持している。
第1作の57.3億円、第2作の51.6億円、第3作の56億円、第4作の80.3億円、そして最新作の約69億円。5作品すべてが興行収入50億円を突破した実績は、邦画実写シリーズとしても異例だ。気になる歴代ランキング、観客動員数、最新作の最終興行収入の見通し、シリーズが支持され続ける理由を数字と作品の歩みから整理する。
【2026年10月最新】キングダム映画の歴代興行収入ランキングTOP5

最初に、実写映画『キングダム』全5作品の興行収入をランキング形式で比較する。2026年10月30日時点で確認できる数字を整理すると、最高記録を持つのは第4作『大将軍の帰還』であり、第5作『魂の決戦』がそれに続く。
なお、第1作から第4作までは最終興行収入として報じられた数字を使用し、第5作は公開中の最新集計値を使用している。したがって、最新作の順位は暫定的なものだ。
歴代興行収入ランキング- 第1位:『キングダム 大将軍の帰還』(2024年)80.3億円
- 第2位:『キングダム 魂の決戦』(2026年)約69.0億円・暫定
- 第3位:『キングダム』(2019年)57.3億円
- 第4位:『キングダム 運命の炎』(2023年)56.0億円
- 第5位:『キングダム2 遥かなる大地へ』(2022年)51.6億円
注目したいのは、2019年の第1作が記録した57.3億円を、2024年の第4作が大きく上回ったことだ。80.3億円という数字は、第1作に対して約23億円の上積みとなる。
さらに2026年の『魂の決戦』は、前作の80.3億円には届いていないものの、約69億円という非常に高い水準を維持している。シリーズ作品は続編になるほど興行収入が落ちるという一般的な見方に対し、キングダムは安定した集客力を証明している。
シリーズ累計は約314億円各作品の公表・報道数値を単純合算すると、シリーズ累計は約314.2億円となる。
第1作から第4作までの累計については、2026年の最新作公開前にシリーズ累計興行収入245億円、観客動員1,734万人を突破したと配給関係の発表で紹介されている。そこに『魂の決戦』の約69億円を加えると、シリーズ全体で314億円規模に到達する計算だ。
ここで注意したいのは、314.2億円が各作品の丸められた興行収入を足した参考値であり、配給会社が発表した精密な確定累計ではない点である。
【全5作品を徹底比較】公開年・興行収入・物語のつながり
キングダム映画の強みは、作品ごとに異なる戦いや人物のドラマを描きながら、主人公・信の成長をシリーズ全体の軸として維持していることにある。
原泰久の漫画を原作とする実写シリーズは、佐藤信介監督と山﨑賢人を中心に展開してきた。吉沢亮が演じる嬴政、大沢たかおが演じる王騎など、物語の重要人物を演じるキャストの存在も作品間のつながりを強めている。
5作品の興行収入とシリーズ内の位置づけ| 作品 | 公開年 | 興行収入 | 物語・シリーズ上の位置づけ |
|---|---|---|---|
| キングダム | 2019年 | 57.3億円 | 信と嬴政の出会い。実写シリーズの出発点 |
| キングダム2 遥かなる大地へ | 2022年 | 51.6億円 | 信の初陣と羌瘣の活躍を描く |
| キングダム 運命の炎 | 2023年 | 56.0億円 | 紫夏編や馬陽の戦いへと物語が進展 |
| キングダム 大将軍の帰還 | 2024年 | 80.3億円 | 王騎をめぐる物語の大きな節目 |
| キングダム 魂の決戦 | 2026年 | 約69.0億円・暫定 | 合従軍編。秦国存亡を懸けた函谷関防衛戦 |
この比較から見えてくるのは、興行収入の高さと物語の進展が必ずしも一直線ではないということだ。
第2作は51.6億円と第1作を下回ったものの、第3作では56億円まで回復。第4作では王騎をめぐる物語が大きな反響を呼び、80.3億円というシリーズ最高記録を打ち立てた。
そして第5作では、これまでの個人の成長や秦国内の戦いから、複数の国が関わる国家存亡の戦いへとスケールが拡大している。
第4作『大将軍の帰還』が歴代1位になった理由2024年7月12日に公開された『大将軍の帰還』は、公開21日間で興行収入50.5億円、観客動員341万人を突破。その後も上映を重ね、最終的に80.3億円に到達した。
特に注目されたのは、信と王騎の関係を軸にしたドラマ性だ。山﨑賢人演じる信と、大沢たかお演じる王騎の師弟関係は、シリーズを追いかけてきた観客にとって感情移入しやすい重要な要素となった。
日刊スポーツなどの報道でも、公開から43日間で70億円を突破したことが取り上げられている。シリーズ最高興行収入を更新しただけでなく、前作までの実績を大きく超える伸びを見せた。
第4作の成功によって、キングダムは一時的なヒット作品ではなく、続編を重ねても大規模な観客動員を実現できる実写映画シリーズとしての地位を確立した。
【興行収入の推移】第1作57.3億円から最新作69億円までの経緯
キングダム映画の興行収入は、2019年から2026年までの間にどのように変化してきたのか。作品ごとの数字だけでなく、前作からの増減を見ると、シリーズの成長過程がより明確になる。
2019年:第1作が57.3億円の大ヒット2019年4月19日に公開された第1作『キングダム』は、原作漫画の世界観を実写で再現する大規模プロジェクトとして注目された。
公開前には、漫画ならではの壮大な戦闘描写や個性的な登場人物を実写でどこまで表現できるのかという関心があった。しかし、公開後は山﨑賢人の信をはじめとするキャストの演技や、アクションシーンが支持を集め、興行収入57.3億円を記録した。
一般社団法人日本映画製作者連盟の2019年興行収入資料でも、同作は邦画部門の年間上位作品として掲載されている。実写映画として十分な商業的成功を収め、続編制作への基盤を作った。
2022年:第2作は51.6億円で安定した集客第2作『キングダム2 遥かなる大地へ』は2022年7月15日に公開された。興行収入は51.6億円で、第1作から約5.7億円減少したものの、50億円の大台を維持している。
続編では、前作を鑑賞した観客が再び劇場へ足を運ぶことが重要になる。第2作は、信の初陣や羌瘣の活躍を通して、作品世界をさらに広げる役割を担った。
第1作を超えられなかったという数字だけで評価するのではなく、続編でも50億円を超える集客を実現した点が重要だ。
2023年:第3作で56億円に回復2023年公開の『キングダム 運命の炎』は興行収入56億円を記録した。第2作から4.4億円増加し、シリーズの集客力が再び上向いた。
本作では紫夏にまつわるエピソードや、馬陽の戦いに向けた展開が描かれた。アクションだけでなく、嬴政の過去や信の成長など、登場人物の内面を掘り下げたことも特徴である。
シリーズを継続して鑑賞しているファンにとって、人物同士の関係性が積み重なることは大きな魅力になる。第3作の興行収入回復は、その継続性を示す数字でもある。
2024年:第4作が80.3億円でシリーズ最高記録を更新『大将軍の帰還』は、従来の50億円台というシリーズの水準を一段引き上げた作品だ。
公開初期から高い興行成績を記録し、公開43日間で70億円を突破。最終的には80.3億円まで伸びた。
第3作の56億円から24.3億円の増加であり、シリーズの中でも特に大きな成長幅となった。物語の重要人物である王騎の存在と、長年シリーズを追い続けた観客の期待が重なったことが、記録更新の背景にある。
2026年:第5作『魂の決戦』は約69億円まで到達2026年7月17日に公開された『キングダム 魂の決戦』は、公開直後から好調なスタートを切った。
MOVIE WALKER PRESSの報道によると、公開初日から3日間の興行収入は15億8,400万円、観客動員は99万3,000人。祝日を含む公開4日間では20億6,432万7,000円、観客動員131万4,571人を記録した。
加えて、8月11日までの公開26日間で51億6,475万5,800円、観客動員335万4,231人に到達。シリーズ5作品連続で50億円を突破する快挙を達成した。
その後も興行収入は伸び、東宝の2026年9月16日付の公開後イベントレポートでは、9月15日までの61日間で66.8億円、観客動員438万人と発表された。
10月下旬の興行データ集計では約69.0億円に到達している。MUBIRANの更新記録では、10月21日、公開96日目の累計が69.0億円となっている。
公開初期の勢いに比べると伸び幅は緩やかになっているが、約69億円という成績は、歴代2位に相当する規模だ。
【観客動員数は現在何人?】『魂の決戦』の最新成績とシリーズ累計
興行収入と並んで気になるのが、実際に映画館へ足を運んだ観客の人数だ。
キングダムシリーズは興行収入だけでなく、長期にわたって多くの観客を集めている。第1作から第4作までの累計観客動員数は1,734万人。これは2026年の最新作公開前に公表されたシリーズ実績である。
『魂の決戦』の観客動員数の推移- 公開4日間:約131.5万人
- 公開26日間:約335.4万人
- 公開61日間:約438万人
特に公開26日間で335万人を超えたことは、2026年の邦画実写映画として高い集客力を示す結果となった。
東宝が9月16日に発表した情報では、9月15日までの観客動員数が438万人。これを過去4作品の累計1,734万人に加えると、シリーズ全体の観客動員数は単純合算で約2,172万人となる。
なお、10月30日時点の最新の公式確定動員数については、9月15日以降の追加発表を確認できないため、438万人を最新の公式発表値として区別する必要がある。
興行収入69億円は最終成績なのかここは検索する際に特に注意したいポイントだ。
約69億円という数字は、2026年10月下旬時点の興行データ集計値であり、配給会社が発表した最終興行収入ではない。
映画の興行収入は、上映終了や集計期間の確定に伴って更新される。公開中の作品については、途中経過の数字を最終成績と同じ意味で扱うことはできない。
現在の約69億円は、歴代1位の『大将軍の帰還』の80.3億円に対して約11.3億円の差がある。今後の上映状況や追加上映の有無によって最終成績は変わる可能性がある。
【なぜここまで大ヒット?】キングダム映画が50億円を超え続ける5つの理由
全5作品が興行収入50億円を突破した背景には、原作の知名度だけでは説明できない複数の要素がある。
1. 原作漫画の圧倒的な知名度とファン層原泰久による漫画『キングダム』は、2006年1月から「週刊ヤングジャンプ」で連載が始まった作品だ。
スターダストプロモーションが2026年8月に掲載した最新映画の実績発表によると、原作漫画は2026年3月時点で単行本79巻まで刊行され、累計発行部数は1億2,000万部を突破している。
映画公開前から原作を知っている読者が存在することは、実写映画にとって大きな強みだ。原作ファンが劇場へ足を運ぶだけでなく、映画をきっかけに漫画を読み始める新規層も期待できる。
2. 山﨑賢人を中心とするキャストの継続性シリーズ全5作品で信を演じているのが山﨑賢人だ。
吉沢亮演じる嬴政、橋本環奈演じる河了貂、大沢たかお演じる王騎など、主要人物を演じる俳優の存在も、作品を継続して見る理由になっている。
特に続編では、登場人物の関係性や過去の出来事を知っている観客ほど、物語への理解が深まる。作品を重ねることで、キャラクターそのものに対する愛着も育っていく。
3. 実写映画ならではの大規模な戦闘描写キングダムの物語には、個人同士の戦いだけでなく、大軍同士がぶつかる戦場の描写が数多く登場する。
こうした場面を実写で再現するには、大規模なセット、衣装、エキストラ、撮影技術などが必要になる。
第5作『魂の決戦』では、秦国の存亡を懸けた合従軍との戦いが描かれる。原作でも人気の高い合従軍編を大スクリーンで体験できることは、映画館で鑑賞する価値を高める要因となった。
4. IMAXや4DXなど上映環境の充実『魂の決戦』は公開時に全国521館で上映され、公開翌週には全国554館へ上映規模を拡大した。
上映形式も通常上映だけではない。IMAX、MX4D、4DX、Dolby Cinema、SCREENX、ULTRA4DXなど、複数の上映方式が用意された。
大規模な戦闘シーンや映像表現を楽しみたい観客にとって、上映環境の選択肢が多いことは魅力になる。作品を通常上映で鑑賞した後、別の上映形式で再鑑賞する動機にもつながる。
5. シリーズを追うことで強くなる人物ドラマキングダム映画の魅力は、戦闘シーンだけではない。
信が天下の大将軍を目指して成長していく過程、嬴政が中華統一を目指す理由、王騎が信に与えた影響など、作品を重ねることで人物同士の関係性が深まっていく。
第4作『大将軍の帰還』が80.3億円という最高記録を打ち立てた背景にも、王騎をめぐる物語がシリーズを通じて積み重ねられてきたことが関係している。
また、第5作の公開時には、東宝が実施した鑑賞者アンケートで満足度94%を記録したとスターダストプロモーションが発表している。これは、単に知名度で観客を集めるだけでなく、実際の鑑賞後の評価も高かったことを示す材料だ。
シリーズの興行収入を評価するときの注意点興行収入を比較する際には、数字の大きさだけでなく、公開時期や上映期間、上映館数、鑑賞料金の違いも考慮する必要がある。
また、途中経過と最終成績を混同すると、作品の順位やシリーズ累計を誤って理解してしまう。
例えば『魂の決戦』の約69億円は公開中の集計値であり、80.3億円を記録した『大将軍の帰還』の最終成績とは比較条件が異なる。
一方、全5作品が50億円を超えたという記録は、最終成績が確定している過去4作品と、50億円を突破した最新作の実績によって成立している。シリーズの安定した集客力を評価するうえで、最も分かりやすい指標の一つだ。
【キングダム映画の興行収入】に関するよくある質問(FAQ)
Q1:キングダム映画で興行収入が最も高い作品は?
A1:2026年10月30日時点では、2024年公開の『キングダム 大将軍の帰還』が80.3億円で歴代1位。シリーズ最高記録を保持している。
Q2:キングダムの最新作『魂の決戦』の興行収入はいくら?
A2:2026年10月下旬の集計では約69.0億円。MUBIRANの記録では10月21日、公開96日目に69.0億円へ到達している。ただし、これは最終興行収入ではない。
Q3:キングダム映画は全作品で50億円を突破した?
A3:はい。2019年の第1作から2026年の第5作まで、全5作品が興行収入50億円を突破した。邦画実写シリーズ史上初の5作連続50億円超えとして発表されている。
Q4:キングダム映画シリーズの累計興行収入はいくら?
A4:2026年10月下旬の最新作の集計値を含めると、約314億円。各作品の公表値を単純合算すると約314.2億円となる。
Q5:キングダム映画の観客動員数は現在何人?
A5:東宝が2026年9月16日に公表した『魂の決戦』の観客動員数は、9月15日までの61日間で438万人。過去4作品の累計1,734万人と合わせると、シリーズ全体で約2,172万人となる。10月末時点の最新公式確定人数は別途発表が必要となる。
Q6:『魂の決戦』は『大将軍の帰還』の80.3億円を超える?
A6:10月下旬時点では約69億円で、80.3億円との差は約11.3億円。今後の上映状況によって変化するものの、現時点では歴代最高記録の更新は確定していない。
Q7:キングダム映画がこれほどヒットする最大の理由は?
A7:原作漫画の圧倒的な知名度、山﨑賢人ら主要キャストの継続出演、大規模なアクション、上映形式の充実、そして作品を重ねることで深まる人物ドラマが主な要因として挙げられる。
キングダム映画の興行収入を全5作品で振り返ると、2019年の第1作57.3億円から始まり、2024年の『大将軍の帰還』で80.3億円というシリーズ最高記録を樹立。2026年の『魂の決戦』も約69億円に達し、全作品が50億円を突破する結果となった。
シリーズ累計興行収入は約314億円。観客動員数も、2026年9月時点の公表値を単純合算すると約2,172万人に達する。
今回の記録で特に評価すべきなのは、第4作だけが突出してヒットしたのではなく、最新作でも高い集客力を維持している点だ。原作の人気、キャストの継続性、映画ならではのスケール、そして長期的に描かれる人物ドラマがシリーズを支えている。
今後の注目点は、『魂の決戦』が最終的に何億円まで数字を伸ばすのか、そして80.3億円の歴代最高記録にどこまで迫れるかだ。
2026年10月30日時点では、シリーズ5作連続50億円突破という歴史的な記録はすでに達成されている。キングダム映画は、邦画実写シリーズの興行力を示す代表的な作品群として、その次の記録にも期待が集まっている。
主な参照資料・数値確認
- 東宝:2026年9月16日付『魂の決戦』興行成績・観客動員発表。
- スターダストプロモーション:2026年8月12日付、シリーズ5作連続50億円突破、原作発行部数、最新作の実績。
- MUBIRAN:2026年10月21日時点の『魂の決戦』興行収入推移。
- 日本映画製作者連盟:2019年の第1作興行収入57.3億円。
- 日刊スポーツ:第1作から第4作までの興行収入実績とシリーズ記録。
- MOVIE WALKER PRESS:第4作80.3億円、第5作の公開初期成績。